인디 게임 스튜디오2026 설립 · 서울개발 중

작은 스튜디오.
낯선 아이디어.
장난스러운 세계.

몽마 스튜디오는 독특한 세계와 오래 남는 플레이를 만듭니다.

대표 게임 · No.011920×1080
Revenant Survivors 키 비주얼
현장 기록 003

“달이 부서진 자리에서, 새로운 세계를 줍는다.”

/ 스튜디오 · 스튜디오 소개

우리는 게임을 만듭니다 개성 있게.

한 명의 손으로 시작해, 몇 번이고 다시 그리는 작은 팀.
우리가 만드는 건 기능이 아니라 오래 기억되는 순간입니다.

01 · 세계

독창적인 세계

장르의 클리셰에 기대지 않고, 우리만의 분위기와 규칙으로 세계를 만듭니다.

02 · 시스템

기억에 남는 시스템

한 번 플레이하고도 손에 남는 시스템을 고민합니다.

03 · 플레이

장난스러운 실험

실패해도 즐거운 작은 실험들. 프로토타입을 빠르게 만들고 다듬습니다.

04 · 정신

인디 정신

유행보다는 취향. 공식보다는 직감. 작게 시작해 오래 다듬습니다.

/ 로드맵 · 다음 세계들

더 많은 세계가, 그려지고 있습니다.

몽마 스튜디오는 한 가지 장르에 묶이지 않습니다. 아직 이름 없는 다음 세계들도 천천히 다듬고 있습니다.

No.02 · 미래
프로젝트 · 추후 공개

향후 프로젝트

아직 기록되지 않은 무언가가 천천히 다듬어지고 있습니다.

나중에 공개 · 준비 중
No.03 · 실험실
프로토타입 아카이브

프로토타입 아카이브

스튜디오 내부의 짧은 실험들. 일부는 언젠가 하나의 게임이 될지도 모릅니다.

언젠가 공개
No.04 · 아이디어
새로운 실험

새로운 실험

“만약 ____ 게임이 있다면 어떨까?”라는 질문에서 시작되는 작은 실험입니다.

스케치 중
/ 트레일러 · 공식 트레일러

Revenant Survivors — 첫 공개.

첫 번째 트레일러. 게임의 분위기와 코어 루프를 짧게 담았습니다.

/ 소식 · 새 소식

현장 기록과 업데이트

스튜디오에서 일어나는 작은 일들. 데모, 개발 노트, 공개 소식을 모아둡니다.

2026 · 04 · 22

Steam 페이지 공개

Revenant Survivors의 Steam 페이지가 공식 오픈했습니다.

기록 읽기 →
2026 · 04 · 22

첫 트레일러 공개

게임의 분위기와 핵심 루프를 담은 첫 번째 트레일러를 공개했습니다.

YouTube에서 보기 →
2026 · 추후 공개

데모 공개 안내

플레이 가능한 데모 빌드의 일정과 범위를 곧 안내할 예정입니다.

추후 공개
개발일지 · 001

영혼이 시스템이 되기까지

“보스의 힘을 빼앗는다”는 한 문장이 어떻게 시스템이 되었는지 정리합니다.

개발일지 읽기 →
/ 커뮤니티 · 커뮤니티

우리를 만나보세요 웹 곳곳에서.

아이콘 없이, 글자 그대로의 채널들. 보고 싶은 곳에서 편하게 찾아와 주세요.

/ 문의 · 문의

프레스 · 크리에이터 · 비즈니스 — 편하게 인사해 주세요.